钢铁侠mk6漫游实验
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发表时间:2015年01月16日 15点37分

钢铁侠mk6漫游实验



       各种反射乱入,但是没用物体之间的的反射等e3dv2来解决,这个是1.6的默认材质,无任何纹理,全靠反射。这是30秒的短片,附上土豆收看地址。



       这个为e3d制作的,摄像机运动也有问题,算个小实验品吧,附上两张maya渲染的图。过年回家做第三部微电影,就又会用到钢铁侠。


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