迪凯工厂三维动画演绎
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发表时间:2017年01月20日 07点16分

迪凯工厂三维动画演绎

抢先版欣赏

制作过程快闪

大体说下流程,maya建模,多数模型来源于网络。

maya与C4D配合

maya与RealFlow配合

C4D与AE配合

AE与PR配合

PS服务于C4D与MAYA

AI服务于AE

说一下比较重要的制作技巧,也是我在有限的时间内必须要做到的,为什么没直接用C4D与RealFlow配合是因为当C4D导出到RealFlow的时候,如果场景巨大,单一选择模型是极其复杂的,尤其上千个模型的时候,而maya又是极其容易简便的,材质与动画是C4D里面做的,贴图是PS,后期合成是AE,剪辑师PR,AI做了一些辅助,RealFlow渲染是有技巧的,掌握不好非常消耗后期渲染时间,同时C4D的输出也是非常耗时,也需要做大量优化,而maya与C4D的配合也是很消耗时间,以上所有消耗时间的地方,我都做了大量优化,设计圈应该都知道N3,此片就是参考N3的作品。但是主要思路是来源于这家公司,因为这是一个在铸造行业及其有代表性的公司,实拍的时候看到钢铁被硬生生的融化,最后在变为钢水,火花四溅非常漂亮震撼。

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CGer评论区
最新发布 评论排序
  共 4 条评论
  • 天命骨头
    举报 回复 0 天命骨头2017-02-13 10:24:17:

    繁琐复杂但是没出效果。首先没有质感,然后画面很粗糙(尤其是开局,没有亮点就罢了,还拉低评分),这很矛盾。最后就是摄影机路线太单一了,一个由远及近的镜头.......

  • 屾仚
    举报 回复 0 屾仚2017-02-11 22:18:22:

    半成品?

  • JUSTGO
    举报 回复 0 JUSTGO2017-02-04 15:00:34:

    灯光和材质差点意思,气氛没出来,雪山应该狂风暴雪然后转进工厂火花四溅,工厂内的灯多打一些,后期AE加一些扭曲效果,加一些粒子试试,热起来啊~

  • 雷军
    举报 回复 0 雷军2017-01-24 11:26:52:

    好麻烦  感觉没质感啊!还是差点意思!

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