教大家快速三维数据空间跟踪
这一篇是爆炸模拟之后要给爆炸上颜色的教程
喜欢爆炸美学的朋友们,可以到这学习一下哦
这是我第四次做教程了,有不足之处,多多指出,共同进步
这次测试了XP粒子的流体模拟海浪效果,场景比较小,还需继续学习完善细节,然后尝试...
关于 Houdini 的教程,因为我的本职是营销视觉和动效,影视特效只是兴趣工资...
巨浪的模拟一直是流体模拟软件比较困难的项目,而PhoenixFD能轻松的将其完成...
PhoenixFD为水体模拟提供了更多的解决方案,从大的广袤海洋到小的汗珠雨滴。
这次是布料相关,XP 这次的布料还是很不错的,速度快 自由度也很高!
流体是 XP 更新重要的一环,通过基础的模拟效果,再叠加各种动力学,可以简单完成...
这次时间比较紧,所以没时间渲染完.....流体模拟也有几处错误来不及调整 会在教...
吃鸡真人版绝地求生黄山学院大逃杀 仙某人游戏配音模拟现实版
最近这梅雨季节,让我快发霉了。。。然后受AK的雨滴闪电教程启发,做了这个温馨提示...
phoenixFD能较为真实的模拟水体碰撞时产生的泡沫气泡。他们之间有动力学的碰...
phoenixFD的烟火效果也是非常惊艳的,交互性比较广泛,通过较少参数的调节就...
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下面这个粒子流体是我工作之余做的,做了有好几版,都被自己给否定了,然后才有了这一...