最近这梅雨季节,让我快发霉了。。。然后受AK的雨滴闪电教程启发,做了这个温馨提示...
关于 Houdini 的教程,因为我的本职是营销视觉和动效,影视特效只是兴趣工资...
这是作者用AE模拟制作的火焰燃烧特效,压缩包内只有一个aep源文件,由此可知这个...
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这次测试了XP粒子的流体模拟海浪效果,场景比较小,还需继续学习完善细节,然后尝试...
下面这个粒子流体是我工作之余做的,做了有好几版,都被自己给否定了,然后才有了这一...
phoenixFD的烟火效果也是非常惊艳的,交互性比较广泛,通过较少参数的调节就...
phoenixFD能较为真实的模拟水体碰撞时产生的泡沫气泡。他们之间有动力学的碰...
PhoenixFD为水体模拟提供了更多的解决方案,从大的广袤海洋到小的汗珠雨滴。
巨浪的模拟一直是流体模拟软件比较困难的项目,而PhoenixFD能轻松的将其完成...
喜欢爆炸美学的朋友们,可以到这学习一下哦
这一篇是爆炸模拟之后要给爆炸上颜色的教程
馒头先生原创作品,转载请注明,谢谢! 繁忙的城市,顺流不息的人群。除了烦躁,也有...
半原创,没东西出了最近也在充电!就讲一点我前面学的知识吧!!!!
blender制作商业静帧模拟拍摄效果流程
这是我第四次做教程了,有不足之处,多多指出,共同进步
教大家快速三维数据空间跟踪