近期做的一家影视公司LOGO动画
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发表时间:2016年03月07日 18点50分

近期做的一家影视公司LOGO动画



        兵马俑用的模型是在3DMAX里到处OBJ格式的,然后倒入E3D加材质,做动画,爆炸的碎片是在3DMAX里用RAYFIRE先切割好,然后导出一个未切割版,一个切割好的版本,再在E3D里实现破碎动画。


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  共 7 条评论
  • 颜许乐
    举报 回复 0 颜许乐2017-10-28 17:45:25:

    哇,可以分项工程吗

  • 九天影业
    举报 回复 0 九天影业2016-06-22 16:29:48:

    E3D怎么导入 OBJ动画 和材质啊

  • syuknight
    举报 回复 0 syuknight2016-03-21 17:46:54:

    兵马俑被炸成碎片代表什么?

  • yiyuqi
    举报 回复 0 yiyuqi2016-03-15 11:27:43:

    在 e3d中怎么贴材质

  • 幽默先生
    举报 回复 0 幽默先生2016-03-10 17:03:10:

    我看行。

    南宫零上  2016-03-10 09:26:38发表评论:

    除了前面的相机运动不够流畅,其他的还不错。提一个小建议,前面的静态模型若是能用战斗中的姿势,相机在不同的战斗姿势间穿梭,再配上金戈铁马的战场砍杀音效,动静结合,或许更生动。

  • 南宫零上
    举报 回复 0 南宫零上2016-03-10 09:26:38:

    除了前面的相机运动不够流畅,其他的还不错。提一个小建议,前面的静态模型若是能用战斗中的姿势,相机在不同的战斗姿势间穿梭,再配上金戈铁马的战场砍杀音效,动静结合,或许更生动。

  • scdaers
    举报 回复 0 scdaers2016-03-08 11:47:46:

    不错,赞一个

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