AE被忽视的实用小技巧(第五期)
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发表时间:2016年03月17日 17点30分

AE被忽视的实用小技巧(第五期)


        我们现在做东西的时候很多时候都不是单靠某一个软件就可以把我们的工作完,需要的是配合,就如同一个小的团队一样,各司其职才可以发挥各自的最大优势,软件只是一个工具,如果能够彼此间有一个协作,我们的效率会大大提升的,所以我们为大家精心编辑了这一期的教程,为AE和C4D之间搭载初步的桥梁!



在使用这个技巧的过程中我们需要注意一下细节:

        1、AE的版本必须是CC以上的版本;

        2、实质是把利用AE三维追踪,获得实拍素材的摄像机动画,然后和C4D配合使用;

        AE三维追踪后获得的摄像机动画要想导入到C4D之中有以下步骤:

        第一步:设置地平面和原点,这个操作必须要有;

        第二步:创建空白和摄像机,这有这样才会有C4D之中的摄像机信息;

        第三步:File(文件)→Export(导出)→MAXON Cinema 4D Experter→重新命名和选择保存路径;

        第四步:把刚刚保存的文件再导回到AE之中,这时你就会在画面上看到网格(这是C4D的地平面);

        第五步:选中导入的文件执行以下操作:Edit(编辑)→Edit Original(编辑原稿),或者选中后按快捷键Ctrl+E,此时就会自动打开C4D,我们就可以在C4D之中添加素材,而此时只要我们保存C4D的工程文件,就可以在AE之中看到新添加的的元素;



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