子弹时间冻结扑克牌ae三维时间冻结制作
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发表时间:2016年09月17日 14点17分

子弹时间冻结扑克牌ae三维时间冻结制作

这是我曾经大学时看到的一个效果,也是当时我的一个制作梦想。前几天看了些片子,脑洞大开,突来灵感,今天闲来无事,随意制作一下,圆自己一个梦。媳妇给拍的~哈哈 不要问那个人为什么带着眼镜口罩,因为怕你们光看颜值不看片子了。。。。带与不带,依然那么帅~~~

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  共 15 条评论
  • 至尊宝II
    举报 回复 0 至尊宝II2018-11-07 01:51:28:

    楼主好,请问一下,赌具在哪下载呢

  • 松小谦
    举报 回复 0 松小谦楼主2017-06-24 20:56:39:

    楼主 q 8060210  喜欢的可以交流~

  • 310兄弟
    举报 回复 0 310兄弟2017-05-28 01:53:29:

    拍摄好素材,用AE自带的摄像机反求出运动参数,选择好可以使用的点然后创建带有参数的空对象和摄像机。打开E3D,选择AK大神的赌具模型包,选择一张扑克,然后替换扫描或者拍摄好的扑克正反面贴图,AK大神的赌具包每一套贴图是五张扑克,所以在PS里面替换好贴图,在E3D里面导入就可以了,然后在同一群组下多选不同的贴图。回到合成,把扑克的XYZ轴改为解算摄像机之后的空对象的XYZ,然后粒子复制-粒子形状-3d网格-网格XYS参数自己调整随机-复制粒子效果-随机分散-粒子外观-粒子旋转-随机旋转。 调整到画面上的角度和位置即可做出同样效果。&nbsp;&nbsp; <br /> <br /> 另外视频中的人只是自己做固定状态,摄像机手持运动,当然如果设备允许,使用升格拍摄,然后还原25帧速率即可一秒多得,更容易做出固定效果防止穿帮。<br /> <br /> 另外要做到更真实,在摄像机里打开摄像机选项-景深(开)-调整焦距到合适的焦距(近实远虚),打开渲染设置,将物理环境设置为拍摄当前环境的HDR照片,对SSAO做调整,加上运动模糊,即可得到更真实的效果。

  • 黄小哥
    举报 回复 0 黄小哥2016-11-04 01:14:02:

    太想学这个了,求帮助&nbsp;&nbsp;我QQ&nbsp;&nbsp; 295077001&nbsp;&nbsp; 望大神指导

  • 盛嘉传媒
    举报 回复 0 盛嘉传媒2016-11-02 14:26:14:

    楼主有制作教程吗&nbsp;&nbsp;麻烦你给贴出来一下呗!太想学这个了,对我来说你就是大神啊!

  • spzhou
    举报 回复 0 spzhou2016-11-01 09:55:44:

    太想学这个了,求帮助

  • Joker妖
    举报 回复 0 Joker妖2016-10-13 16:49:12:

    拍摄的时候和制作的时候&nbsp;&nbsp;来个制作教程呗&nbsp;&nbsp;我也有这个梦想&nbsp;&nbsp;就是技术不达标 做不好

    松小谦  2016-09-21 15:21:25发表评论:

    4楼说的对~  所有都是前期拍摄好的。扑克是蓝背抠出来的,放到ae里面做成3维的,注意的是扑克拍的正反面要表现出来,透视关系也要注意下。后期用到了摄像机反求跟踪,求出运动轨迹。拍摄是6sP拍的,制作合成大概3小时。就是为了圆自己的一个装逼的梦想~  哈哈哈

  • 大尧
    举报 回复 0 大尧2016-10-10 15:30:34:

    人也静止了,人也是扣了最后的一帧吧,然后都用摄像机跟踪

  • 松小谦
    举报 回复 0 松小谦楼主2016-09-23 15:59:54:

    54张都扣了,蓝背拍的 好扣 ,抠出来也是为以后积攒一些素材。做成3D的 而且要把扑克牌的背面添加上,做成一张完整的扑克

    枉一时清梦  2016-09-22 15:26:50发表评论:

    那楼主你扣了多少张牌啊。这也挺麻烦的吧。你是把它用图片的形式放到AE转成3D层了是吧。

  • 枉一时清梦
    举报 回复 0 枉一时清梦2016-09-22 15:26:50:

    那楼主你扣了多少张牌啊。这也挺麻烦的吧。你是把它用图片的形式放到AE转成3D层了是吧。

    松小谦  2016-09-21 15:21:25发表评论:

    4楼说的对~  所有都是前期拍摄好的。扑克是蓝背抠出来的,放到ae里面做成3维的,注意的是扑克拍的正反面要表现出来,透视关系也要注意下。后期用到了摄像机反求跟踪,求出运动轨迹。拍摄是6sP拍的,制作合成大概3小时。就是为了圆自己的一个装逼的梦想~  哈哈哈

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