【AE脚本】支持从Blender连接/选择/导出3D对象和场景数据到AE的脚本工具 BlenderAe V1.0.0

2021-9-14/ AE脚本 / 评论关闭

【脚本介绍】

请注意:该脚本支持Adobe After Effects CS6 – 2021,以及Blender 2.9,敬请留意。

BlenderAe 是一款可将3D对象和场景数据从 Blender 连接、选择、导出到 After Effects 的脚本工具。

BlenderAe 介绍视频:

(如果看不到上面的视频,请点击此处观看)

将 Blender 连接到 After Effects 的方法:
1、在 Blender 中安装 BlenderAe 脚本(无需再安装其他脚本)
2、单击“Connect”连接到 After Effects
3、选择对象、点,或者面
4、点击“Export to Ae”导出到AE即可!

Object Mode 对象模式支持:
摄像机到AE摄像机
灯光到AE灯光
Objects对象转换为Nulls
Empties转换为Nulls
Planes到预合成的形状层

Edit Mode 编辑模式支持:
选定的点(在vertex mode顶点模式下)到Nulls
选定的面(在face mode面模式下)到预合成的形状层

注意:
1、目前不支持在 Edit Mode 编辑模式下的非平面面和在 Object Mode 对象模式下的非平面面。
2、如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 没有打开的话,After Effects 在打开和关闭的时候将不会保存。
3、大量的选择,或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(特别是面的选择),你可以按“ESC”键来中止导入过程。
4、一些修改会影响数据的导出。

【脚本下载地址】

文件大小:86.5M,含视频教程

(百度网盘)密码2109
(备用网盘)访问密码1234

【注】

本文由新CG儿数字视觉分享平台www.NewCGer.com整理

声明:新CG儿整理分享的该AE脚本仅供学习交流之用,版权归作者AEscripts所有,请勿作商业用途。如需商用请至https://aescripts.com/blenderae/官网购买正版,谢谢大家支持。


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