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一款筋膜枪的产品广告,独立完成建模(客户给提供了工业模型,但是面的问题无法使用)材质上做的要比实物产品反射更
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片子大多用的是XP粒子,地球部分的填充用的TFD模拟的烟雾和一些紊乱线条渲染是用OC渲染,渲染时间是真的长
片子在制作当中也是遇到了很多的问题,第一点就是耳机的生长, 开始的时候想通过布料来实现,后来发现演算和效果都
加我微信呀亲 视频上就有
宽宽老师现在在哪工作?有机会找您合作!
忙碌了一年,准确来说是下半年,因为上半年忙了点别的事,真正开始做东西从去年年中才开始。
真美啊,看了两遍
10月份做的项目片头,特别感谢客户的肯定,片子过得很顺利。沟通的时候就提前告知可能线条会有较大的改变
一如既往地好,衔接很流畅
一半一半吧 ,有的客户给提供 有的自己来
老师,我还想弱弱的问一句,您做的所有的片子大部分是自己出创意出分镜??
这个片子是自己出的分镜头
做这种视频的时候,会有前期策划给出分镜头画面,然后再做,还是说自己做的分镜头然后自己做的的
一款筋膜枪的产品广告,独立完成建模(客户给提供了工业模型,但是面的问题无法使用)材质上做的要比实物产品反射更
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宽宽老师现在在哪工作?有机会找您合作!
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老师,我还想弱弱的问一句,您做的所有的片子大部分是自己出创意出分镜??
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做这种视频的时候,会有前期策划给出分镜头画面,然后再做,还是说自己做的分镜头然后自己做的的
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