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闲暇时做了一个DOTA2的LOGO演绎,3DSMAX建模,导入E3D中制作。大概...
这次分享AE中合成游戏特效--禁锢,喜欢可以粉下我(提供源文件下载研究) 密码:...
游戏场景制作
主要是在原画的基础上,进行分层处理呈现一定的三维空间效果,然后duan了一些特效...
牧影文化----作品展示
第二集由极迅牵头赞助播出,感谢新赞助人极迅和老朋友北京华纳嘉业与幻想家家法国斗牛...
个人作品测试,其中有风动,阳光,声音来源等一些测试,不喜勿喷,谢谢
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歌曲卡农,然后制作方面后面还是偏向简陋一点。经验不足的地方求指教