制作材质的时候可以分为若干个材质就节点。虽然看着比较复杂。但是可以调整的效果却多...
额被退回了。。好像是忘记阐述文字了。这组视频是跟着通过的那几组视频。做的BGE游...
在社区的各位同志的大力支持下终于完成啦...下一季度主要以雕刻为主咯..共同努力...
摩托车绑定 不用插件也照样快速绑定,绑定汽车也是一样的原理
blender的UV综合能力非常突出.我们可以非常完善的使用uv的拆分和规划能力...
灯光与渲染基本设置&多UV的使用方法
合成是blender的基本功能,当然。。。看上去有些简陋。以为是节点方式使用。很...
这次的小玩意做点稍微复杂的东西还是入门的学习.不过现在要复杂点在哪里呢? 这次有...
左造LeftsiderStudio为新晋日化美妆品牌—莫色MOLLYSAY定制的...
每次都没写相关介绍,其实是因为不会写.也不知道有什么特殊要求.blender是一...
去年就想做的一个片子,同时也在学blender,于是最近把这个片子给搞了出来。很...
有好长一段时间都在做动漫人物合成到现实生活中。这次呢,稍微下点血本,找真人cos...
策划的比较久的一个片子。拍摄现场的灯光打的比较随意,但是内容是有好好去想的,虽然...
这个片子其实是去年7月份左右开始有想法,期间也在和不同的小伙伴有所讨论,拍摄是在...
布料碰撞模拟教程
经过2年的积累,,,,虽然还是有点这样那样的问题,但是终于进入到了原创的时间点了...
去年看是看三体动画,心里有股说不出来的心理体验,于是着手做了个这个玄幻版的《三体...