经过2年的积累,,,,虽然还是有点这样那样的问题,但是终于进入到了原创的时间点了...
在社区的各位同志的大力支持下终于完成啦...下一季度主要以雕刻为主咯..共同努力...
blender的贴图绘制能力.中上等吧.....没有mari那么强大..也没sp...
blender的UV综合能力非常突出.我们可以非常完善的使用uv的拆分和规划能力...
由于前段时间打不开,,,newcger。。所以没法子更新,不过终于打开了。小玩意...
很容易就能明白入门的吧。。。个人觉得。。。。但是不好说。最近还有人说俺不会说人话...
额被退回了。。好像是忘记阐述文字了。这组视频是跟着通过的那几组视频。做的BGE游...
制作材质的时候可以分为若干个材质就节点。虽然看着比较复杂。但是可以调整的效果却多...
BGE里灯光更新了不少新的表现方式。不过暂时还是每日版。不过最多9月就更新到正式...
灯光与渲染基本设置&多UV的使用方法
blender是节点方式的材质表现,在cycle渲染引擎下。节点能带来不可想象的...
BGE。。。很好使的哦。国外很流行这种开源游戏制作形式的
这个是制作微缩场景建模部分最后一节了。再往后就要开始绘制贴图什么的了。又是一个漫...
这次是一个综合过程,算是一个小结,所以教程总时间会非常长,这样我们分成若干段。这...
在学习中我们经常不知道怎么入手学习路径,这里我们提供blender的一般的快速的...
合成是blender的基本功能,当然。。。看上去有些简陋。以为是节点方式使用。很...
这次的小玩意做点稍微复杂的东西还是入门的学习.不过现在要复杂点在哪里呢? 这次有...