客户爸爸说一条鱼从我们这边跳出来可以吗?于是就有了这个!!
本例主要应用的MAX和PhoenixFD完成的模拟,稍作后期。
此视频只有游艇周围的泡沫是PhoenixFD解算的,其他泡沫和浪花使用了其他方法...
很抱歉,之前的片子由于版权的问题,所以更换了播放地址,这次重新上传一下,给管理带...
AE Trapcode Particular流体动力学和模型发射测试
这次是为成都的同谋制作的片头,风格是水墨类型,这也是第四次做水墨的片子了,使用C...
这次是有关如何在C4D中利用realflow插件制作流体特效的教程,多用于酒 ...
前段时间忙碌的卫浴类三维动画完美收工,有2个产品动画要同步进行,一个是花洒,一个...
这次是实景合成爆炸效果,核心工具依然是Stardust1.6版本,有VDB文件其...
我们与集合有趣年轻人的公益组织“北辰青年”合作,一同创作的年轻人公益品牌宣传片,...
这次测试了XP粒子的流体模拟海浪效果,场景比较小,还需继续学习完善细节,然后尝试...
这是一个用C4D模拟水滴黏在玻璃上的效果,通过材质纹理做通道,在置换出水滴的凹凸...
工作室在二三维动画融合流体上的又一次尝试,本次项目在画面的设计上更加丰富,融入了...
大家好久不见,最近终于有点时间继续做 R20 的教程,这次是 VDB 相关,希望...
流体是 XP 更新重要的一环,通过基础的模拟效果,再叠加各种动力学,可以简单完成...
这次教程主要是关于如何用 flowfield 去控制气体流体 xp4.1 的更新...