灯光与渲染基本设置&多UV的使用方法
在社区的各位同志的大力支持下终于完成啦...下一季度主要以雕刻为主咯..共同努力...
布料碰撞模拟教程
插件使用以及教程
BGE。。。很好使的哦。国外很流行这种开源游戏制作形式的
额被退回了。。好像是忘记阐述文字了。这组视频是跟着通过的那几组视频。做的BGE游...
制作材质的时候可以分为若干个材质就节点。虽然看着比较复杂。但是可以调整的效果却多...
由于前段时间打不开,,,newcger。。所以没法子更新,不过终于打开了。小玩意...
blender的UV综合能力非常突出.我们可以非常完善的使用uv的拆分和规划能力...
教大家快速三维数据空间跟踪
这次的小玩意做点稍微复杂的东西还是入门的学习.不过现在要复杂点在哪里呢? 这次有...
无插件拓扑使用的技法
用blender入门的小玩意儿教程010
这是我第一次做教程,但不影响我的教程,希望你们能学到东西
摩托车绑定 不用插件也照样快速绑定,绑定汽车也是一样的原理
这是我第四次做教程了,有不足之处,多多指出,共同进步
blender的贴图绘制能力.中上等吧.....没有mari那么强大..也没sp...