制作步骤视频里说的很详细,希望大家喜欢这个作品
这是 C4D XP4 的最后一期教程,包含了所有大项目中需要注意的小细节 谢谢...
三维: Cinema 4D渲染器: Octane Render粒子:X-Part...
最近 XP 粒子更新了第 4 个版本,试着使用了一个礼拜 来和大家分享一下成果,...
感谢各位的支持,第 100 个视频了, 这次是 XP 粒子 4 教程第第一期,之...
这次测试了XP粒子的流体模拟海浪效果,场景比较小,还需继续学习完善细节,然后尝试...
这次案例仅仅用了xp粒子话说制作出这种火龙卷简直是每个后期的信仰!! 大家有什么...
XP 粒子第三期,Flow field,非常重要的新功能 可以更加自定义粒子的流...
这次教程主要是关于粒子分裂的使用方法,和如何使粒子在模型上碰撞行走
这次是布料相关,XP 这次的布料还是很不错的,速度快 自由度也很高!
这一期是关于 4.05 新更新的类似于 houdini 的 point clou...
这次时间比较紧,所以没时间渲染完.....流体模拟也有几处错误来不及调整 会在教...
流体是 XP 更新重要的一环,通过基础的模拟效果,再叠加各种动力学,可以简单完成...
这次教程主要是关于如何用 flowfield 去控制气体流体 xp4.1 的更新...
软件:c4d 粒子:xp 渲染:OC 合成: Ae
主要就是xp粒子分裂拖尾,随便渲染一下,到ae里加点光效啥的,很简单。已经整理成...
三维:C4D 渲染器:Octane Render 粒子:X-Particles