不用真的摔下楼梯,教你后期合成的方法滚楼梯,我是悲鸿。
这个项目是疫情期间在家单独solo的项目,整体来说是我近年最不顺利的项目 这个不...
断断续续做了两个月,当初定下分镜的时候,信心满满,但是制作过程中碰到了想象之外的...
做视频究竟什么最重要?
团队为传音手机新年制作的企业价值观概念动画 久仰非洲手机之王的大名~
时间赶,任务重,两周时间出片。
为金唐西联大厦制作的片头 使用软件:CINEMA 4D AE SONYVEGAS...
作品共35s,断断续续做了差不多一个月,中间也遇到过很多稀奇古怪的问题,不过还是...
这次是受炫动视觉委托一起给浙江日报制作的一个海外汇报篇,片内有文字版,我发的是无...
短片由9月初开始创作,这期间减少了自己的项目制作,大概能花一半的时间做项目一半的...
个人练习,非商业作品非常短且简单的一片子:方块重构产品(解析完毕)欢迎各位指出不...
这是电视剧《清平乐》的片头,根据客户的要求,把原画场景实现三维化,采用一镜到底的...
终于播出了,这是去年10月的做的项目,第一集制作时间差不多是一个月,今年做的批量...
创作初衷 相信有些朋友已经看过《雷霆沙赞》这部电影,虽然在国内的票房表现一般。不...
团队整个年终集锦,希望大家喜欢。
《我们仍未知晓的天空之蓝》个人自制短片[4K画质], 陆续耗时了一年半的时间, ...
对于现阶段的我们来说,这次影片形式无疑是“自杀性”的。所遇问题无法单一解决,几乎...
这是新年前拍的片子了,是想用西部牛仔的风格展现童年时玩烟花的场景,当然要小心烟火...
全程以Topoformer插件为基础制作的一条小短片 结合些许科技元素,以生物细...